经验分享3dmax窗户如何制作

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首先打开3DMAX软件,新建一个矩形框。

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然后把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。

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接着添加挤出命令,挤出窗套的厚度。

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随后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),右键转化为可编辑多边形。

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之后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。点面层级,倒角。

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最后把分割出来的面都加上倒角命令,点面层级,附上自己的材质就行了。

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