说说6scratch走迷宫游戏脚本如何编程

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scratch走迷宫游戏脚本如何编程?scratch走迷宫游戏脚本编写方法

打开scratch2.0,进入它的工作界面;

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选择从本地文件夹中上传角色;

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找到迷宫图所在的位置,在背景中导入迷宫图;

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将scratch默认的角色猫删除;

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点绘制新角色;

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定义好红色,选择圆形,画一个红色的小球;

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点脚本,进入脚本编辑区;

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点事件,将“当按下空格键”拖到右边的编辑区,并改为当按下上移键;

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在运动图标里,将面向0度的方向拉到下面,如图;

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将移动10步移到下面,并将步速改为2步;

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同样的方法建好向下、向左、向右运动的脚本;

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点绘制新角色,输入press spacebar to start;

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给小球添加脚本,在用户按空格键时,让小球定位在迷宫图的起点位置;

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继续添加脚本,控制小球的运动,如果遇到黑色就跳到起点,重新开始,如果遇到终点的蓝色就显示\"you win!\";

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说明文字press spacebar to start的脚本如下;

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胜利文字“you win!\"的脚本如下;

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当按下空格键,小球来到迷宫的起点为,按上、下、左、右光标控制键,小球开始在人的指挥下运动,遇到迷宫壁黑色就跳回起点,遇到迷宫终点的蓝色就显示you
win!

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注意:

小球不能设为旋转模式,否则上下左右移动时会发生跳跃。

以上就是关于scratch走迷宫游戏脚本编写方法的全部内容了,希望对大家有所帮助。