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用3D One创建立体模型时,我们往往会觉得规整的模型比较乏味和缺乏研究性,想通过3D One特殊功能来改变它的外观。但是很多人说不知道怎么用,所以,下面来为大家讲解3D One特殊功能的使用方法。

3D One特殊功能的使用教程

1、抽壳

我们画好物品后,想将它内部抽空,就可以使用3D One特殊功能的抽壳。在抽壳菜单中,用户可以根据自己需要来设置厚度值。正数数值时,向物品外部抽壳;负数数值时,向物品内部抽壳。

2、扭曲

我们想要将画好的模型像拧麻花那样将它进行扭曲,就可以使用3D One特殊功能的扭曲。用户可以在扭曲菜单中设置扭曲的范围和角度,再点击模型进行扭曲即可,如下图。

3、圆环折弯

觉得四四方方的模型没有创意,就使用3D One特殊功能的圆环折弯。它可以在弯曲的基础上,将模型改成圆环,如下图所示。使用时,模型的圆环度和折弯度既可用半径表示,又可用角度表示。

4、浮雕

在设计模型的时候,每个曲面的样式都是默认的。但是为了让模型看起来更有个性,可以调用3D One特殊功能的浮雕功能。先点选需要浮雕效果的曲面,再添加浮雕的图片,浮雕便会出现在该曲面上,如下图所示。

5、镶嵌曲线

平时我们可以使用3D One特殊功能的镶嵌曲线功能将曲线轮廓拉伸变成实体。它默认的拉伸方向是垂直曲面拉伸,一般来说,我们都会将它和投影功能搭配使用。

6、实体分割

比如,我们要将一个实体变成分成两个实体,就可以用3D One特殊功能的实体分割功能。使用的时候,要从实体的开放面进行分割。

7、圆柱折弯

如果用户想将画好的长方体折弯,如下图那样,使用3D One特殊功能的圆柱折弯功能即可实现。在圆柱折弯的菜单中,用户根据自己想要的效果进行设置。

8、锥削

画好了一个实体后,想像下图那样改变它那规规矩矩的直角,那么就用3D One特殊功能的锥削功能。在它的菜单中设置锥形的范围就可以改变实体的角度了。

一般来说,想要创建个性化的实体模型,都会使用3D One特殊功能。不过使用该功能前,记得要先创建好实体。